게임테마(28)
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원숭이섬의 비밀, 그 애틋했던 PC게임 시대의 추억
[원숭이섬의 비밀] 내가 아주 어릴 적, 원숭이 섬의 비밀은 다른 게임과는 비교할 수 없을 정도로 좋아하는 게임이었다. 나는 항상 부모님께 (그리고 가끔씩 친구들에게도) 그 때 플레이하고 있는 게임에 대해서 열을 내며 설명하는 그런 아이였는데, 원숭이섬의 비밀에 대해서는 특히나 많은 시간에 걸쳐 부모님께 이야기하곤 했다. 아마 아버지나 어머니 두 분 다 지금도 원숭이섬의 비밀의 전체 스토리는 물론 주요 캐릭터들의 이름 등 게임에 대한 대부분의 내용을 기억하고 계시리라 생각한다. 가운데 도드래가 달린 고무 치킨 같은 조크마저도 말이다. 그런 내가 아주 나중에서나 파이날 판타지에 빠져들었던 것은 부모님께는 참 다행스러운 일이었을 것이다. 그렇지 않다면 당신들께선 "그래서 티더랑 유나, 룰루랑 리쿠가..."로..
2016.02.13 -
비디오 게임 닌텐도 아성 `이상기류`
주력 게임기 '위' 판매 급감…히트게임 없는게 부진 원인 Xbox 등 경쟁제품은 호조 세계 비디오게임 1위 닌텐도의 질주에 이상 기류가 감지되고 있다. 주력 게임기인 위(Wii)와 닌텐도DS의 판매가 급격하게 감소하고 있기 때문이다. 게임시장 조사업체인 NPD에 따르면 지난 1월부터 7월까지 닌텐도 Wii의 전 세계 판매량은 지난해 같은 기간에 비해 54%나 감소했다. 닌텐도의 실적도 덩달아 나빠지고 있다. 지난 1분기(4~6월) 닌텐도 매출액은 2534억엔으로 지난해 같은 기간에 비해 40.1% 감소했다. 순이익도 60%나 줄어들었다. 닌텐도는 판매 부진이 이어지자 지난 25일 Wii 가격을 전격 인하했다. 닌텐도가 Wii 가격을 낮춘 건 2006년 출시 후 처음이다. 그만큼 절박하다는 뜻이다. ◆경기..
2016.02.13 -
일본 대표 게임들의 탄생 비하인드 스토리
이 세상 그누구나 그사람의 인생에 있어서 뒷이야기가 있듯이...또한 뒷이야기하면 많은 사람들이 알지 못하는 내용이라 사람들이 더욱 관심을 갖게 된다. 게임 역시 그 게임이 나오기까지 뒷이야기가 존재한다. 게임을 즐기면서 그 게임이 어떻게 나오게 되고 그 배경은 어떻게 되는지를 알고 게임을 하게 되면 좀더 그게임에 대한 애착과 다른 재미까지 즐기게 될 것이다. 그리하여 이번 잡담에서는 일본의 대표게임들의 뒷이야기를 알아보려 한다. 현재 최고의 기대작으로 꼽고 있는 파이날 판타지13. 요즘은 그 인기가 예전 같지는 않지만, 지금의 파이날 판타지를 있게 한 게임이 있었으니, 그것은 바로 드래곤퀘스트이다. 예전이나 지금이나 파이날판타지의 최고 라이벌 게임인 드래곤 퀘스트. 사실 파이날 판타지는 드래곤 퀘스트의 ..
2016.02.13 -
폴아웃[Fallout]시리즈가 걸어온 길 (4-2부)(完)
폴아웃 연표 (하편) (폴아웃1편에서 폴아웃3편 초반 기준) 폴아웃 시리즈는 명성만큼 방대한 세계관을 가지고 있다. 하지만 그것에 대해 알고 있는이는 드물다. 그런 이유로 이번 기회에 폴아웃의 마지막 연재로 연표를 통해 세계관에 대해 알아보도록 하겠다. [2130년] '거대한 겨울' 발생. [2131~2135년] 마스터가 자신의 슈퍼 뮤턴트에게 인간 실험체를 얻기 위해 상단을 공격하라고 명령. 수 년 동안 상단의 일원들이 실종되고, 이는 사막의 괴물들 소행이라 여김. 그 사이에 슈퍼 뮤턴트 군대가 성장. [2134년] 데니스 앨런이 이끄는 강철의 브라더후드 세력의 힘이 확장되자 그들은 기술적 유물을 찾기 위해 남쪽 글로우를 탐험하자고 장로들에게 주장. 장로들이 이를 거절하자, 앨런과 그의 추종자들은 강철..
2016.02.12 -
폴아웃[Fallout]시리즈가 걸어온 길 (4-1부)
폴아웃 연표 (상편) (폴아웃1편에서 폴아웃3편 초반 기준) 폴아웃 시리즈는 명성만큼 방대한 세계관을 가지고 있다. 하지만 그것에 대해 알고 있는이는 드물다. 그런 이유로 이번 기회에 폴아웃의 마지막 연재로 연표를 통해 세계관에 대해 알아보도록 하겠다. [2051년] 석유 확보를 위한 방책으로, 미국은 멕시코에 불안정한 정치와 공해가 자국을 위협한다는 이유로 압박을 가하기 시작함. 다양한 경제적 제재가 멕시코에 가해지고, 미국군은 가동 중인 석유 정제소를 확보하기 위해 멕시코로 진입. [2052년] 텍사스 유전이 고갈되었다는 것이 TV 다큐멘터리로 방영되어 미국 내에 알려짐. 에너지 위기가 심각한 수준에 다다른 것이 드러남. 4월, 자원 전쟁이 시작됨. 많은 약소 국가들이 몰락함. 중동에서 석유를 수입해..
2016.02.12 -
폴아웃[Fallout]시리즈가 걸어온 길 (3부)
[3부] 폴아웃 시리즈의 흐름 이번 3부에서는 폴아웃의 탄생과 비화 각 시리즈마다의 특징등을 다루어 폴아웃이 지금까지 걸어온 발자취를 되짚어 보겠다. 호평과 악평이 함께하다 - 폴아웃 1 1997년 11월(북미기준)이 시리즈의 첫 작품이 출시된 때다. 약 15만장(북미기준)의 판매고를 올리면서 당시로써는 다수의 매니아를 형성하기도 하였지만 반대로 상당한 악평도 들어야 했다. 당시의 게임 기준으로는 플레이타임이 너무 짧았기 때문이다. [폴아웃1] 다양한 분기를 게이머 임의로 선택할 수 있었고, 그렇기 때문에 다양한 방법으로 반복 플레이를 할 수 있다고 이야기할 수 있겠지만, 이 말을 반대로 뒤집어본다면 전체적인 컨텐츠가 부족하다고 할 수 있기 때문이다. 무엇보다 특정 시일 안에 클리어하지 못하면 게임이 끝..
2016.02.12