반응형

[ Hosi's 테마여행 ]/- 게임 테마 46

게임 장르와 유저의 선택

간만에 떠들어보는 잡담인 것 같습니다. ^^ 아케이드 게임이 주류를 이루던 예전에 비해 게임 시장에 많은 발전이 있었고, 다양한 장르의 게임들의 등장으로 각기 다른 취향을 유저들을 만족시킬수 있었습니다. 과거에는 자신에게 맞는 게임 장르를 선택하면 대부분 만족스럽게 게임을 즐길 수 있었지만 요즘에는 보다 많은 유저들을 만족시키기 위해서 여러 장르를 합친 복합 장르의 게임들도 늘어나고 타이틀의 가격도 비싸다보니 무작정 지르기도 뭐하고 게임을 처음 접하시는 분들이 자신의 취향에 맞는 게임을 선택하는데 많은 어려움이 있는 것 같습니다. 기타 게임 커뮤니티 사이트에서 무작정 재밌는 게임을 추천해주세요. 라는 글들이 쉽게 눈에 띄는 것도 이 같은 이유가 아닐까라는 생각을 해봤습니다. 때문에 유저들의 선택에 조금이..

추억의 게임을 찾아서

요즘은 그래픽 엔진의 성능 향상과 게임 개발사의 기술 수준 향상으로, 예전과는 비교할 수 없을 정도로 화려한 그래픽과 훌륭한 사운드 및 시나리오, 게임성을 갖춘 그야말로 대작들이 펑펑 쏟아지고 있다. 필자 역시 이러한 게임들 속에 갇혀서 행복한 비명을 지르고 있었는데, 어느날 필자가 책장을 정리하다 찾아낸 오래된 게임 하나로 인해 일순간에 예전의 게임들이 그리워지기 시작했다. 이에 필자는 밤을 지새우며 즐겼던 약간은 고전틱(!)한 게임들을 찾아보기로 하고, 오늘 이 테마를 작성하게 되었다. 이 테마가 조금이나마 이 글을 읽은 여러분의 옛 추억을 살리는데 도움이 되길 기대해본다. 1. 시노비3 캬~ 이 얼마나 반가운 게임인가... 리턴 오브 더 마스터 닌자라는 아주 인상적인 부제를 가지고 있는 바로 그 게..

비디오게임 역사상 가장 어리석었던 선택들

1. Atari Opting Not to Partner with and Distribute the NES (Atari가 NES로 협력 및 유통을 하지 않은것) 출처에 따르면 닌텐도는 아타리와 협력을 제안했지만, 아타리측에서 거절했다고 합니다. 2. MS Declining Sega’s Offer of Dreamcast Compatibility in the Xbox (Xbox에 세가 드림캐스트의 호환을 거절한 MS) 세가는 Xbox에 드림캐스트의 완벽한 하위 호환을 제안했고, MS는 이를 거절했다고 합니다. 3. Sony Launching the PS3 at Such a High Price Point (PS3의 출시 가격을 높게 책정한 소니) 차세대 디스크 포맷 시장(영화 및 게임 등)을 확보하는덴 성공했지..

아홉 장르로 풀어보는 게임의 발전사

아홉 장르로 풀어보는 게임의 발전사 최초의 비디오게임이 무엇이었느냐에 대해서는 아직도 논란의 여지가 있긴 하지만, 놀란 부쉬넬이 스페이스워!를 본따 만든 컴퓨터 스페이스가 아케이드 게임의 황금기를 연 게임이라는 데에는 비교적 이견의 여지가 없다. 퐁으로부터 시작된 다양한 시도는 무수히 많은 창의적인 발상을 낳았고, 스페이스 인베이더, 팩맨, 디펜더, 아스테로이드 등의 히트작들이 생겨났다. 그러나 비디오게임의 맨털리티 자체를 규정한 것은 고릴라와 배관공이 등장한 돈키콩이라고 할 수 있으며 그 시점에서 비디오게임의 가장 오래된 장르가 탄생하였다. 8비트 시절의 순박함에서부터 수백만 달러의 엔터테인먼트 산업의 기린아가 되기까지, 비디오게임의 발전을 이끌었던 아홉 가지 장르를 통해 그 역사를 돌이켜보자. 1. ..

갓오브워 3부 크레토스 출생의 비밀

갓오브워 3부 크레토스 출생의 비밀 [스포일러 100%니, 읽고 싶으신 분만 읽어보시길 바랍니다.] # 본 글을 작성 당시 3편이 나오기 전임을 미리 알려드립니다. 그리하여, 스토리는 2편까지이며, 3편은 예상글이니 참고하세요. [크레토스의 출생의비밀] 크레토스는 본시 그리스의 작은마을에서 어느 가문의 서출로 태어났다. 마을에서는 그녀가 다른이와 사통해서 크레토스를 낳았다고, 그녀와 크레토스에게 돌을 던졌고, 모자는 이를 피해 스파르타에 정착했다. (한편, 크레토스는 태어날때부터 대머리였다 0_0 ) 스파르타에 정착한 크레토스의 어머니는 제우스의 또 다른 사생아로 생각되는 아이를 하나 낳았고, 두 형제는 스파르타의 규율에 의해 혹독한 어린 시절을 보냈다. 크레토스는 규율에 의해, 강한 아이로 분류되어 혹..

반응형