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선택 2

게임 장르와 유저의 선택

간만에 떠들어보는 잡담인 것 같습니다. ^^ 아케이드 게임이 주류를 이루던 예전에 비해 게임 시장에 많은 발전이 있었고, 다양한 장르의 게임들의 등장으로 각기 다른 취향을 유저들을 만족시킬수 있었습니다. 과거에는 자신에게 맞는 게임 장르를 선택하면 대부분 만족스럽게 게임을 즐길 수 있었지만 요즘에는 보다 많은 유저들을 만족시키기 위해서 여러 장르를 합친 복합 장르의 게임들도 늘어나고 타이틀의 가격도 비싸다보니 무작정 지르기도 뭐하고 게임을 처음 접하시는 분들이 자신의 취향에 맞는 게임을 선택하는데 많은 어려움이 있는 것 같습니다. 기타 게임 커뮤니티 사이트에서 무작정 재밌는 게임을 추천해주세요. 라는 글들이 쉽게 눈에 띄는 것도 이 같은 이유가 아닐까라는 생각을 해봤습니다. 때문에 유저들의 선택에 조금이..

비디오게임 역사상 가장 어리석었던 선택들

1. Atari Opting Not to Partner with and Distribute the NES (Atari가 NES로 협력 및 유통을 하지 않은것) 출처에 따르면 닌텐도는 아타리와 협력을 제안했지만, 아타리측에서 거절했다고 합니다. 2. MS Declining Sega’s Offer of Dreamcast Compatibility in the Xbox (Xbox에 세가 드림캐스트의 호환을 거절한 MS) 세가는 Xbox에 드림캐스트의 완벽한 하위 호환을 제안했고, MS는 이를 거절했다고 합니다. 3. Sony Launching the PS3 at Such a High Price Point (PS3의 출시 가격을 높게 책정한 소니) 차세대 디스크 포맷 시장(영화 및 게임 등)을 확보하는덴 성공했지..

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