패미컴(6)
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귀여운 겉모습 뒤에 숨은 우정파괴 게임 - 칩 앤 데일 다람쥐 구조대 대작전 (Chip and Dale)
칩과 데일의 대작전은 1990년 6월 8일 캡콤에서 제작 닌텐도에서 발매한 횡스크롤 액션 게임으로 1989년 디즈니 TV 애니메이션으로 방영한 Chip 'n Dale: Rescue Rangers가 원작으로 국내에선 1992년 KBS2 디즈니 만화동산에서 '다람쥐 구조대'라는 제목으로 방영하기도 했습니다. 제작사가 캡콤이라는 것이 상당히 의외인데, 우리가 기억하는 스트리트 파이터, 파이널 파이트 등의 거친 이미지와는 다른 상당히 귀엽고 심플한 스타일의 게임입니다. [스토리] 다람쥐 구조대는 멘디라는 소녀가 잃어버린 새끼 고양이를 찾는 임무를 받게 됩니다. 간단할 줄만 알았던 임무는 각종 로봇들의 방해로 인해 점점 꼬이게 되고 구조대 동료인 가제트까지 납치가 되는데... 이 모든 사건의 흑막은 바로 뚱땡이 ..
2024.08.28 -
패미컴 최고의 드래곤볼 게임 - 드래곤볼Z 강습! 사이어인 리뷰 (1990.FC)
[게임소개] 드래곤볼z 강습!사이어인은 1990년 10월 27일 패미컴으로 발매. 원작 드래곤볼Z의 내용을 그대로 따르고 있으며, 패미컴으로 발매된 Z 3부작+외전 중 첫번째 작품입니다. 게임 볼륨은 원작 내용의 일부분으로 오공의 형인 라데츠의 등장부터 배지터와의 대결까지의 짧은 분량이지만, 기본적으로 캐릭터를 성장시켜 보스와 대결해야하는 만큼 은근히 많은 시간을 요하고 있습니다. [드래곤볼] 드래곤볼은 1984년부터 1995년까지 약 12년 동안 연재된 만화로 만화책은 끝났지만, 각종 애니메이션과 게임은 현재까지 계속 이어져오고 있는 인기작입니다. 시작은 서유기를 모티브로 한 모험활극이었으나, 인기가 없자 배틀물로 변경. 피콜로와의 대전을 끝내고, 사이어인이 등장하면서부터 인기가 급상승. 연재를 ..
2024.08.04 -
The History of Ninja Gaiden [3부]
[3부] 닌자 가이덴의 역사 류 하야부사의 길고도 험난한 여정을 뒤돌아보며... [죽느냐 사느냐의 기로에서] 닌자 가이덴 시리즈가 벌어들이는 수익이 점점 줄어들자, 테크모는 시리즈를 자체적으로 개발하는 대신 외주로 제작하는 방식을 검토하고, 그 결과로 세가가 닌자 가이덴 시리즈와 인연을 맺게 되지만 결과는 그다지 만족스럽지 않았다. 세가의 마스터 시스템(일본명 세가 마크 III)으로 등장한 닌자 가이덴은 하야부사 일족을 몰살하고 무사도 스크롤을 훔쳐간 다크 사무라이를 쫓는 류의 모험을 다루는 것으로 스토리를 이어가지만 게임플레이는 기존의 시리즈에서 전혀 발전된 모습을 찾을 수 없는 게임이었다. 외국에서만 발매된 이 게임은 형편없는 판매량을 보였다. 휴대용 게임 기어 버전 역시 실패했다. 차세대 게임기였던..
2018.06.01 -
The History of Ninja Gaiden [2부]
[2부] 닌자 가이덴의 역사 류 하야부사의 길고도 험난한 여정을 뒤돌아보며... [악마와 함께 춤을] 패미컴판 닌자 가이덴에는 또한 약간 유치하지만 제대로 된 스토리와, 이를 표현할 20분이 넘는 영화적인 이벤트신이 준비되어 있었다. (이는 패미컴에 있어서는 획기적인 일이었다.) 류는 사악한 악당, 말스에게 살해당한 아버지의 원수를 갚기 위해 미국으로 향한다는 부분까지는 아케이드판과 동일하지만, 여기에 더해 아버지가 확보한 두 개의 고대 석상 덕분에 류는 말스를 뒤에서 조종하는 진정한 악의 화신, 자퀴토와 그의 음모를 분쇄하기 위한 임무를 받은 매력적인 CIA 요원 아이린을 만나게 된다. 이 고대 석상에는 사악한 악마가 봉인되어 있는데, 자퀴토는 봉인을 해제하여 세상을 쑥대밭으로 만들고자 한다. 류는 말..
2018.06.01 -
콘솔 게임기의 역사
컴퓨터의 발전과 대중화에 지대한 영향을 끼친 콘텐츠라면 역시 ‘컴퓨터 게임’이 일등공신이라고 할 수 있다. 영화나 음악은 컴퓨터 외에 다른 방법으로 즐길 수 있는 방법이 많지만 컴퓨터 게임은 그렇지 않기 때문이다. 컴퓨터 게임을 선호하는 사용자들이 늘어나면서 이를 즐길 수 있는 방법도 다양해지기 시작했다. 컴퓨터 게임 보급 초기에는 PC로 즐기는 PC 게임과 업소에서 즐기는 아케이드 게임이 대표적이었으나, 나중에는 게임에 최적화된 컴퓨터의 일종인 ‘비디오 게임기’가 등장해 컴퓨터 게임 시장의 한 축을 담당하게 된다. 비디오 게임기는 넓은 의미로 보면 특정 장소에 놓고 즐기는 거치형 게임기와 가지고 다니며 즐기는 휴대용 게임기를 모두 포함하지만, 일반적으로는 거치형 게임기를 지칭하는 경우가 더 많다. 거치..
2017.09.17 -
게임기의 역사 - 2 2017.09.17