반응형

동전 2

The History of Ninja Gaiden [1부]

[1부] 닌자 가이덴의 역사 류 하야부사의 길고도 험난한 여정을 뒤돌아보며... [프롤로그] 그는 조용하고, 철학적인 21세기의 닌자. 첨단 무기를 전통적인 기술로 맞서는 시대착오적 행위조차 치명적인 날렵함과 정교한 솜씨를 가진 그에게는 전혀 문제가 되지 않는다. 껄렁한 건달에서부터, 훈련된 병사, 무장한 탱크, 전투형 사이보그, 라이벌 닌자, 그리고 그 모든 사악한 괴물들에 이르기까지 류와 그가 소유한 용검의 맞수가 될 상대는 없었다. 하야부사 인술의 백미는 잠입이 아니다. 눈에 보이는 모든 움직이는 것들을 베고 가는 것, 그리고 또 다시 그 앞을 맞서는 모든 것들을 상대해주는 것이 바로 하야부사 인술의 정점에 있는 류... 그가 스스로의 길을 가는 방식이다. 자존심 강한 닌자 류 하야부사가 등장하는 ..

소니가 게임 업계로 진출하지 않았더라면...?[3](完)

소니가 게임 업계로 진출하지 않았더라면...?[3] 어른들을 위한 게임 닌텐도는 마리오로 예나 지금이나 많은 돈을 벌고 있고 세가 역시 소닉 최신작인 소닉 언리쉬드가 전세계적으로 200만 카피 이상 판매를 기록했다. 두 회사 모두 레이건 시절부터 내려오는 '해맑은 현실도피주의 (bright escapism)', 즉 예쁘고 화려하고 밝기만 한 환상의 세계를 바탕으로 게임을 만들어내고 있다. 물론 이게 무슨 문제가 있다는 얘기는 아니다. 오히려 GTA III 이후 촉발된 삭막한 도시 환경을 배경으로 하는 게임들의 러쉬 속에서, 이러한 밝은 게임들은 오히려 반갑기까지 하다. 1995년 당시 비디오게임은 대체적으로 '아이들의 놀이'였다. 배관공이 동전을 모으거나 공룡을 타고 다니던 것이 거의 전부였던 시절, 어..

반응형