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너티독 2

영화 같은 스토리텔링, 언차티드 2

게임의 네러티브, 뉘앙스 그리고 언차티드 시리즈의 미래에 대해 너티독 사장에게 직접 듣는다. 픽셀아트와 256 컬러는 이미 과거의 이야기. 오늘날 비디오게임 산업은 성장을 거듭하여 기술적으로나 예술적으로 헐리우드와 경쟁할 수준에 이르렀다. 제임스 카메론이 5억 달러짜리 공상과학 블록버스터 '아바타'에 들어갈 화려한 배경과 현실적인 외계인들을 창조하기 위해 수백명의 전문가를 거느린 웨타 디지털이라는 특수 효과 회사에 의존하는 것처럼, 게임 제작사들은 천오백만에서 이천만 달러에 이르는 예산으로 뛰어난 디자이너들과 프로그래머들을 고용하여 대중의 예상을 뛰어넘는 화려하고도 현실적인 결과물을 만들어내고 있다. 하지만 블록버스터 영화의 경험을 비디오게임 콘솔을 통해 제공하고자 투입되는 그 모든 인력과 자금에도 불구..

[PS3 리뷰] '언차티드2' 차세대 게임의 기준을 높이다

오늘 쓸 리뷰는 얼마전에 공략을 끝마친 언차티드2 입니다. 전작보다 PS3의 성능을 최대한으로 이끌어내어 플레이 내내 인상적인 모습을 많이 보여준 게임이었던 만큼 게임의 명성에 맞게 리뷰를 잘 쓸 수 있을지 살짝 걱정이 되네요. 그럼 '게임 속에서 새로운 현실을 재창조'한 최고의 게임 언차티드2 리뷰를 시작하겠습니다. 늘 그렇듯이 제가 하고 싶은 말만 하는 이기적이고 서술형의 리뷰이기 때문에 다른 리뷰어들처럼 그래픽이나 조작감 등의 객관적인 정보를 드리지 못하는 점에 대해서는 죄송하게 생각합니다. 본 리뷰는 싱글 플레이에 관한 리뷰 입니다. ※ 주의: 이 글은 지극히 개인적인 생각으로 작성된 리뷰입니다. 간혹 생각이 맞지 않는 부분이 있으시더라도 이해해주시거나 적당한 태클로 부탁드립니다. 리뷰의 특성상 ..

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